Web3

TG游戏自动化的一种思路

Roy

随着NotCoin带来的财富效应,Ton生态上一大坨的项目如雨后春笋般冒了出来——签到类、筋膜枪点击类的游戏更是让人玩的要吐。

对于撸毛党而言,初期的手机群控或模拟器+自动点击的方式在账号较少的情况下可以应付一阵,但最终纯后台、自动化才是王道。

Web3漫游记——MEV机器人实践1

Roy

今天开始进入技术同学最喜欢的代码环节,虽然前一篇文章《Web3漫游记——MEV套利技能树》主推Rust作为首选,但后续文章会以Golang为主。主要因为个人技术栈是Golang+Python,用熟悉的语言可以更专注于MEV相关逻辑实现。而使用Golang而非Python则是为了顺便熟悉一下Geth这个库,为了后面做私有节点优化提前做一些准备。有其他语言编程基础的小伙伴看懂应该都不是问题,只不过用到的库以及语法可能略有差别而已。

另外提醒一下Python技术栈的小伙伴,截止到发文日期,Python3.11web3.py-v6.9web3-flashbots-v1.1.1的SDK目前有兼容性问题,使用python3.8可正常测试。

Web3漫游记——MEV以及赚钱姿势

Roy

对MEV没兴趣可以直接拉到文章末尾。

这篇文章假定你已经有了一些Web3相关最基础概念,比如什么是区块链、什么是Defi、什么是挖矿、什么是POW和POS、什么是CEX和DEX等等,这篇主要来聊聊什么是MEV以及MEV相关套利原理,至于技术同学最感兴趣的"Show Me The Code”,后面再说。